《恶魔之书》NS版评测:有新鲜感的暗黑地牢游戏

网络 0 条评论 2020-06-15 21:42

  1996年的最后一天,北方暴雪端出了让他扬名立万的作品《暗黑破坏神》,其系列的许多经典设定至今依旧被许多设计师争相模仿,甚至产生了诸多名为Diablo-like的游戏类型,这类游戏玩法近似,基本上都是操控角色下地城刷宝物,但真要说成功走出自己玩法风格的游戏却实在不多。那么今天就来介绍那么一款致敬经典同时玩出自己风格的卡片动作冒险游戏《恶魔之书》(Book of Demons)

恶魔之书

  《恶魔之书》是一款将经典融合卡片玩法的动作冒险游戏。玩家将扮演勇者前往地下城挑战,并在村民的帮助下不断的强化自己,最终成功挑战在身居深处的大恶魔并写下自己的传奇故事。

  那么在开始挑战前,当然就是要先选好喜欢的职业,游戏共有三种经典职业可以选择,战士、弓箭手和法师,每个职业都有自己的玩法,并且可以透过卡片组合来玩出自己的流派。值得一提的是游戏中的三种职业都是透过远距离的方式来进行攻击,只是战士的距离较短、弓箭手的攻击无法越过障碍物,而法师则毫无限制。

  游戏玩法看似常见的ARPG设定,但设计团队在其中加入了不少创意的元素,让你玩起来操作感十足。一进入地城后即可发现,游戏中人物能移动的路线是固定的,玩家将只能在这些线上进行移动,但怪物则不受限制,若是有怪物挡在路中间则必须优先击倒才能走过,因此会更需要顾好自己的走位。

  游戏中有着70种不同的怪物设定,他们除了自带一些经典的属性攻击之外,还添加了不少额外的互动设定,像是有些怪物需要优先破防才能对其造成伤害,在这玩家就需要先放下A键改按B才能破防,或是有的怪物具有晕眩能力如果他朝你狂奔而来没能成功闪开,画面将会出现满天星斗,请赶紧利用右下的蘑菇头移动把全部星星点掉。而有些怪物还会再攻击前进行咏唱,此时就须赶紧点到他并且长按B键才能阻止。此类的设定让游戏的互动性加分了不少。

画面

  在千辛万苦击败怪物之后,当然就要赐予玩家丰厚的奖励。在路边的宝箱和罐子中将会掉落金币和卡片。游戏中的卡片代表了角色的一切,无论是技能、装备或是药水全部都是一张张的卡片。倘若装备了分裂箭就能让攻击后的箭矢分散出去打更多怪物、装备了霜之新星就能在敌人近身时施放来弹开对手。在这玩家可以随时自由选择要装备哪些卡片到装备栏里,玩出属于自己的流派打法。

  而做为一款ARPG当然也要有农装打宝的设定,游戏中可以农的部分就是这些卡片,卡片将分为普通、神秘跟传说,越高等的卡片就会带更多的词缀让你战斗的画面更加惊为天人。另外,当然还有符文系统可以来替卡片进行升级,升级后的卡片将带着更强的效果,但相对也要付出更多的代价,就请妥善分配手中的资源啰~

战斗

  最后提一下关于游戏在NS上的玩法感想。游玩时会需要你大量使用两边的蘑菇头,左边来移动角色,右边则是操作画面中的光点。光点移过的地方才会帮你捡起地上的金币,另外若是想要打指定怪物就必须将光点移到他头上按A才能发动攻击。除了要照顾光点外,还有一整排的卡片要施放,使用卡片固定是按下X,但由于药水跟技能全都是卡片,因此不时就要使用L、R来切换选择,当有怪物整陀飞到面前时,很容易就不知所措,一个按错没喝到水可能就下去了。只能说玩起来是有点忙啦!

  被撞到时卡片还可能歪掉,请切换过去一个个按X修理才能使用

  游戏中的大釜资源可以在还没阵亡前领取,若壮志未酬身先死可是会喷光的喔!

剧情

  购买建议

  《恶魔之书》是一款旧瓶新装越放越香的动作冒险游戏,推荐给喜爱《暗黑破坏神》和ARPG打宝游戏的玩家。游戏有着许多别出心裁的创意玩法,让你在游玩时跟怪物有了更多的互动乐趣,卡片的设计也让角色的玩法和游戏的趣味性增加不少。而移动方式的设计虽说有点限制玩法的灵活性,但稍微习惯后可以把它当作关卡设计增加的难度挑战。整体来说,这是一款在玩法设计上非常有趣的作品,也许在游玩的深度没有那么高,但依旧是不容错过的佳作喔!

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